[b]To jaki dach ma nasz budynek zazwyczaj ogromnie wpływa na wygląd całej bryły. Poniżej dowiecie się jak robić złożone typy dachu spotykane w rzeczywistości, zaczniemy od dachów mansardowych ,które przy okazji pozwolą wam na stworzenie ładnie wyglądającego i funkcjonalnego poddasza i poprzez podobny dach zwany naczółkowym przejdziemy do prostej ale efektownej kopuły.
Mansardowy typ dachu przypisywany jest osobie Françoisa Mansarta, francuskiego architekta z XVI wieku.
Typ1 tego dachu pokazany poniżej pozwolił na bardziej funkcjonalne poddasze ,podobnie jest w grze,dając taki dach stworzycie automatycznie piętro w dachu czyli poddasze do zagospodarowania.
Typ2 mansardy często spotyka się w pałacach barokowych lub dworkach, z pewnością doda elegancji waszym projektom pozwalając także na budowę funkcjonalnego poddasza.[/b]
[b]Dach naczółkowy to starsza wersja dachu łamanego* istniejąca w architekturze od czasów średniowiecza a kopuła zarówno w postaci prostego stożka ośmiobocznego jak i zaokrąglonego chełmu przyda się głównie jako nakrycie wieży lub ośmiobocznego budynku.[/b]
[b]No to zaczynamy :
-białe strzałeczki przy dachach służą do ich wyciągania lub skracania (by zbudować dachy pokazane poniżej należy skrócić strzałeczką).
-kulki pomagają zaokrąglić dach lub zrobić wklęsły.[/b]
[b]1.Budujemy dach mansardowy typ1[/b]
Download custom content (CC), worlds, buiding, sims , mods and more for The Sims 3 / The sims 4
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą poradnik. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą poradnik. Pokaż wszystkie posty
The Sims 4 Tutorial - Jak namalować obraz na podstawie CC (odczytywany przez grę jako oryginalny obiekt, nie zmodyfikowany)
Jeśli ciekawi was to jak zrobić oryginalne obrazy namalowane przez sima w grze i odczytywane także w galerii gry jako niezmodyfikowane (oryginalne z gry ,nie CC) to postaram się to wyjaśnić w kilku prostych krokach:
1.Przygotujemy obraz CC, który następnie nasz sim namaluje w grze.
Do tego celu można użyć programu "S4S" oraz dowolnego edytora zdjęć odczytującego format graficzny DDS, np darmowy Gimp lub paintnet czy tez płatny Photoshop.
Pod tym linkiem opisałem wcześniej w jaki sposób przygotować taki obraz.
Można też wykorzystać pobrany z sieci obraz dla The Sims 4 (dodatek CC)
1.Przygotujemy obraz CC, który następnie nasz sim namaluje w grze.
Do tego celu można użyć programu "S4S" oraz dowolnego edytora zdjęć odczytującego format graficzny DDS, np darmowy Gimp lub paintnet czy tez płatny Photoshop.
Pod tym linkiem opisałem wcześniej w jaki sposób przygotować taki obraz.
Można też wykorzystać pobrany z sieci obraz dla The Sims 4 (dodatek CC)
Etykiety:
dels,
jak,
jak zrobić obraz,
malowane,
namalować obraz,
nie cc,
no cc,
nocc,
obraz,
poradnik,
s4s,
sdw,
sims4,
sims4tutorial,
simsdelsworld,
the sims 4,
ts4,
tutorial
Jak zbudować własny wieżowiec w Sims 3 ?
Twórcy gry nie dodali możliwości stworzenia wielopiętrowych budynków poza gotowymi wieżowcami w dodatku "Po zmroku" jednak stosunkowo łatwo zbudujemy własny nie posiadając żadnego z dodatków :
Jak sprawić by nasz sim oglądał miasto z drapacza chmur,który zaprojektujemy według własnego pomysłu ? To proste :
Podnieś teren na parceli ;

Dodaj fundament zaczynając od podniesionego terenu ;

Teraz zbuduj górne piętra dostępne dla sima* ,możesz od razu umeblowac wnętrze.
Wybierz teksture ściany,dobrze do tego celu nadają sie panele z gładką wykładziną ;

Użyj narzędzia stylu (symbol palety) wbudowanego w menu gry.Przekształć teksturę.Polecam użycie metalowych połyskowych powierzchni.

Malujemy i...

Dodajemy okna itd.


Aby efektownie podświetlić nasz wieżowiec należy otworzyć konsole kodów wciskając jednocześnie klawisze 'shift' + 'ctrl' + 'c'
Następnie wpisujemy "testingcheatsenabled true" zatwierdzamy klikając 'enter' następnie wpisujemy kolejny kod "buydebug".
Teraz w menu kupowania pojawią sie nowe obiekty ukryte pod znakiem zapytania.Wybieramy kwadraty do oświetlania powierzchni.
To dobry sposób na oświetlanie także wnętrz bo świecące obiekty nie sa potem widoczne w trybie gry ;

Do wieżowca dostawiłem niższy budynek gdzie znajdą sie pierwsze atrakcje na które trafi sim po dotarciu na parcelę np.restauracja czy siłownia.

Jak przenieść sima na górne piętra naszego wieżowca ? To proste :
Wystarczy wpisać podany wcześniej kod w konsoli czyli "testingcheatsenabled true"
(jeśli był już wpisany w trakcie gry to nie trzeba go powtarzać)
Następnie gdy nasz sim jest już na parceli wystarczy kliknąć na górne piętro przytrzymując klawisz "shift" - nasz sim automatycznie przeniesie się we wskazane miejsce :)

Teleportacja to ciekawa metoda oszukania gry jednak żeby poruszać sie po górnych piętrach warto także dodać na nich schody czy windę.
Jeśli użyjemy programu "world tools" (narzędzie "stwórz świat" dostępne darmowo dla graczy sims3) to możemy celowo jeszcze bardziej podnieśc mały skrawek terenu i potem nałożyć na niego większą parcelę.
Dzięki temu zbudujemy prawdziwe drapacze chmur większe niż te z bridgeport :)

Istnieją też inne kombinacje z użyciem schodów ale ten sposób jest najprostszy i dobrze sprawdzony :)
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)

